Was niemals hätte erwachen dürfen.

Ein vergessener Tempel. Eine geöffnete Grabkammer.

Tief unter der Erde entdeckt ein Archäologe einen vergessenen sumerischen Tempel. Als er eine versiegelte Grabkammer öffnet, setzt er eine uralte Macht frei. Ohne Waffen und ohne sicheren Fluchtweg muss er die Geheimnisse des Tempels entschlüsseln, während etwas in der Dunkelheit Jagd auf ihn macht.

Doch nicht jede Macht, die in diesem Tempel auf ihn wartet, will seinen Tod.

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Teaser

Ein Blick in den Tempel

Entwicklungslog

Aktuell

Der Tempel nimmt Gestalt an

Die Entwicklung von Curse of Lamashtu schreitet voran. In den ersten Screenshots zeigen wir euch aktuelle Einblicke in den Tempel, seine Rätsel und die düstere Atmosphäre des Spiels.

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KI als Werkzeug

Wir sind ein Zwei-Personen-Indie-Studio. Moderne KI-Werkzeuge helfen uns dabei, Ideen umzusetzen, die mit unserem begrenzten Budget sonst nicht möglich wären.

  • Suno unterstützt uns bei der Erstellung der Musik.
  • Tripo hilft uns beim Aufbau von 3D-Objekten, die wir anschließend für das Spiel bearbeiten und anpassen.
  • KI-Tools wie ChatGPT unterstützen uns bei Marketing, Texten und der Präsentation unseres Projekts.

Die kreative Richtung, die Spielwelt, die Geschichte, das Leveldesign und alle Entscheidungen hinter Curse of Lamashtu stammen von uns. KI ersetzt dabei nicht unsere Kreativität – sie gibt uns die Möglichkeit, unseren Traum als kleines Indie-Team zu verwirklichen.

Geplant für 2027